撲殺天使エリスちゃん
蚊のせいで4時に目が覚めたりした波多野です
普段はむしろその時間にようやく眠れるのにね!
やっぱ色々心労があったみたいです
愛犬の反応が極度に薄いとか蚊以外も虫か多いとか別の心労はあるけど!
そういえばオリンピックが始まることを船乗る前のTVでようやく思い出しました(遅
記事名は密かにつけているヘラ栄DSのキャラの愛称
とどめ狙い+クリティカルでのオーバーキル発生率が彼女だけ妙に高いのでそう呼んでいます
その辺のアビリティや発動率は他キャラとそう変わらないはずなんですが
つか後列攻撃出来る分ロコスやシュキオンの方が高くなるはずだよなー
アビリティ・スキル・魔法が装備に依存するので取捨選択が楽しいです
ちなみに魔法が異様に使える割と珍しいRPGですw
ヘラクレスの兄貴、何でも「ははははは!」で済ませるし一人浮いたキャラデザからしてネタキャラっぽいですが(つかネタ)「辛い時は笑い飛ばすのが一番だ!」という哲学に基づいていますし、だんだん感染して勇気を与えているので焔とは「兄貴はネタだけどネタじゃないけどネタだよ」で意見が一致しました。かっけーですよ実際
ギリシャ神話モチーフらしく何でも「これも運命」で済ませられるゆるい話ですがだんだん「運命なんてくそくらえ!」になりそうな雰囲気が出てきて非常にいいです
SS書き的には作品世界をモノに出来るかが創作に影響するんで、書くかどうかはまだ不明ですが(モノリス系が少ないのは割とそういう理由)書くなら主人公×ロコスかオールキャラかなーとか思ってます
これで魔法エフェが長い上にカット出来ないとかそれ以外も微妙に戦闘テンポ悪いとか、セーブ後のAが「ゲームを終了する」の方だっていう“当たり前のことだけが出来ていない”ゲームでなければ文句なしにオススメ出来るんですが
とりあえずそろそろ敵の攻撃がヤバくなってきました
セーブがアレと言えばPSPって何でわざわざ×押さないとロード画面から脱出出来ないんでしょうね。○でいいじゃん
APは難易度高めで嬉しかったです。SRWの範疇なら高難易度がいい(FEの範疇だとお願いだからぬるくしてくれ、になる)
Zで思い出した苦い話
種デス放映当時、周囲はそこそこのヲタなんでやっぱり見ていました
でも皆キラ派で「シンとっとと死ねばいいのにねー」で盛り上がっていました
私シン派だなんて言えるかあんな中で!シンは好きだけどキラには勝てないだろう派とか関係ないだろあの雰囲気!
以来私は焔以外のリアル友人にヲタ話をするのをやめました
つか種デス初期のキラのポジションってすっげー美味しいと思うんですが
だって敵役としての魅力というか別視点からも描かれるんだよ。こんな美味しいものがあるか!そのポジ欲しいくらいだ!(というか今の好きキャラたちは……ね?
つかああいう方々は勧善懲悪的な話を凄く嫌いますし、作品世界でも善も悪もないって言われてるじゃないですか
敵役でも大嫌いな悪じゃないんでしょ? だったら堂々としていればいいのに(私は悪役厨も入っているんで凶悪様も小悪党も大歓迎ですが
なのに何であんな拒絶反応するのか凄い理解不能というか、そっちの方が余程勧善懲悪論者じゃね?とか思ってしまう
本編では結局シンの誤解で彼が一方的に悪かったことにされ飲み込まれてしまいましたが……Zはどうかな?
何気にスクコマ2に出ていて二回目の参戦なのでスパロボ的な無茶を期待します
よく言われるキラ様フルボッコにさせろとは言いませんが、主人公はシンだと胸を張って言えるくらいにはなって欲しいな……
それにしてもリアルで萌え話出来ないのは色々辛いです
数年経ちましたがマイノリティはわかっているので迂濶なことはやっぱり言えません
愚痴すみません。黒歴史ノートはまた後ほど